叠加学堂superposition

布洛赫球:一个比特的全貌

一个比特的全部纯态,就是球面上的点

交互7 分钟第 22 / 80 节更新于 2026-10-18

一个比特的态是两个复数,也就是四个实数。去掉归一化,再去掉一个谁也看不见的全局相位,只剩两个。两个数刚好够在球面上点一个点,而球面上的每个点都对应一个真能制备的态。这颗球就是布洛赫球。

球面上的两个角

∣ψ⟩=cos⁡θ2∣0⟩+eiφsin⁡θ2∣1⟩|\psi\rangle=\cos\frac{\theta}{2}|0\rangle+e^{i\varphi}\sin\frac{\theta}{2}|1\rangle

θ 是极角,从 0 到 π;φ 是方位角,从 0 到 2π。θ=0 时态是 ∣0⟩|0\rangle,在北极;θ=π 时是 ∣1⟩|1\rangle,在南极;θ=π/2、φ=0 时两个系数都是 1/21/\sqrt2,得到 ∣+⟩|+\rangle,落在 +x 轴上。这就是 布洛赫球。

为什么是 θ/2?因为箭头转 α 角,系数里只出现 α/2:转满 360° 时箭头回到原处,态矢却多一个负号。半角把这件事编进了坐标。

拖一拖,再按一下 H,看箭头怎么从北极跳到赤道。

布洛赫球
拖动旋转视角。按 H 把箭头从北极推到 +x;拉 Ry 滑块,让箭头沿经线走。

读球上的数

沿 z 轴测量,得到 0 的概率是

P(0)=1+z2P(0)=\frac{1+z}{2}

北极 z=1,得到 0 的概率是 100%;赤道 z=0,正好一半;南极 z=−1,一定是 1。所以「态有多偏向 0」就是箭头在 z 轴上有多高。想知道 x 方向的偏置,把球转过来看 x 轴上的投影就行。

∣+⟩|+\rangle 与 ∣−⟩|-\rangle 都在赤道上,球面上相隔 180°,区别只在方位角,也就是相对相位。赤道上的点不是一种态,而是无穷多种等权重的叠加;它们测 z 基的结果完全一样,却会在后续的门里走出不同的路。

球面上正对的两点对应正交态,比如 ∣0⟩|0\rangle 与 ∣1⟩|1\rangle、∣+⟩|+\rangle 与 ∣−⟩|-\rangle。拿其中一个态去另一个的方向上测,通过的概率严格为零。夹角决定它们有多好区分。

球面是纯态。球内的点长度小于 1,对应 密度矩阵 描述的混态,它的 纯度 不到 1。实验里的退相干,几何上就是把箭头从球面往球心推;推到球心,x、y、z 三个方向都没有偏置。

球内越靠近球心,越说明这个比特「既是 0 又是 1」,只是我们还不知道。
球内的点表示混态,来自与环境纠缠或经典的不确定性;「既是 0 又是 1」的纯叠加在赤道的球面上。
叠加是一个确定的纯态,混态是「信息已经漏出去」的状态,两者的差别在球面上就是球壳与球内。
一句话结论

一个比特的全部纯态,就是布洛赫球球面上的点:θ 定高度,φ 定方位。沿 z 测量得到 0 的概率只由高度决定,等于 (1+z)/2(1+z)/2。球内不是更多的态,而是纯度掉了的态。

本节自测 · 3 题
未作答
01布洛赫球上 θ=π 对应的态是哪一个?
02一个态在布洛赫球上的 z 分量是 0.5,沿 z 轴测量得到 0 的概率是多少?
03一个态的箭头落在球内、长度为 0.6 的位置,最恰当的描述是什么?