两个比特,在 z 基下都给你「0 和 1 各一半」。一个是叠加,另一个是「抛硬币决定了是 0 还是 1,只是没告诉你」。只看 z 基,你永远分不出它们。可只要在测量前插一个 H,答案立刻分开。
z 基上,它们长得一样
∣+⟩=(∣0⟩+∣1⟩)/2 在 z 基测出 0、1 各一半;那台「一半概率给 |0⟩、一半概率给 |1⟩」的机器,测出来也是各一半。所有以 z 基收尾的实验,都会给同一张统计表。于是很容易得出错误结论:这两种情况只是写法不同。
区别不在概率,在相干性。|+⟩ 的两个分支带着固定的相位关系,换一个基就能把这份关系变成确定的概率;混合态没有这份关系,换哪个基都只剩各一半。
插一个 H,差别就出来了
在测量前加一个 H,再测 z:
H∣+⟩=∣0⟩,H(21I)H†=21I
第一行是确定结果:|+⟩ 被 H 送回 |0⟩,重复多少次都是 0。第二行是「什么也没变」:H 是酉的,它把各一半的经典混合原样搬过去,测出来还是各一半。
这就是操作层面的判据。所谓相干,指的是「能被某个基旋转成确定结果」的能力。叠加态有,混合态没有。换基之后,一个给出条纹,另一个只给平盘——差别可以直接测出来。
两种来源,同一种数学
混合能从两个完全不同的地方来。
第一种是制备噪声:机器有一半概率给 |0⟩、一半给 |1⟩,你手上这个比特到底是什么,你确实不知道,但它在测量前就已经定了。第二种是纠缠:拿一个 Bell 态,只看其中一半,约化出来的密度矩阵也是 I/2,剩下的信息不在本地,而在这两个比特的关联里。
两种情况可以给出同一个密度矩阵,单看这个比特的任何测量都分不出来。要区分,只能去问「它和谁纠缠、那个更大的系统处于什么态」。也正因如此,混态描述的是你手上这一份信息,而不是世界的全部。纯度只告诉你「纯不纯」,不告诉你「为什么混」。
矩阵怎么算、偏迹怎么取,留给数学篇那一节;这里只要记住那个操作上的差别:能不能被一个基旋转成确定结果。
✕一个比特是混态,说明它一定和别的比特纠缠了。
✓制备噪声也能给出同样的 I/2:机器掷硬币决定 |0⟩ 或 |1⟩,你手上这一份照样是混态。两种来源的本地统计完全一样,要区分只能去看更大的系统。
「为什么混」和「混没混」是两个问题:前者要看更大的系统,后者只看本地密度矩阵。
一句话结论叠加与混合都能给出「一半一半」的 z 基统计,但只有叠加在换基后能变成确定结果。布洛赫球把这件事画成球面与球内的区别;两种混态在数学上可能同形,来源却一个是纠缠、一个是制备噪声。
01某个比特沿 x、y、z 三个方向测量,结果都各一半。它最可能是什么态?
解析 · |+⟩ 沿 x 测量必定给 +,|−⟩ 沿 x 也必定给 −,|0⟩ 沿 z 必定给 0,三个都不符合。只有 I/2 在任何方向上都各一半:它是布洛赫球心,没有偏好方向。
02关于 |+⟩ 与「一半概率制备 |0⟩、一半概率制备 |1⟩」,下面哪种说法对?
解析 · 两者在 z 基都是各一半,差别要换基才显形:H 把 |+⟩ 送回 |0⟩,而把 I/2 原样搬成 I/2。它们不等价,所以第一项错;|+⟩ 是纯态,第三项把两者说反了;混态在任何基下都没有偏置,第四项错。
03纠缠导致的混态与制备噪声导致的混态,关系是什么?
解析 · Bell 态的一半和「抛硬币再制备」都可以是 I/2,任何本地测量都同分布,差别在信息是漏进了关联还是你本来就没记。纯度可以相同,所以第一项错;概率制备正是标准混态,第二项错;最大纠缠的单边约化态恰好就是 I/2,第四项反了。